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Thresh

 
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 SoOn'
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 MessagePosté le: Sam 21 Sep - 11:48 (2013)    Sujet du message: Thresh Répondre en citant

 
Thresh 
Garde aux chaînes 

 
 
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Damnation 

 
Thresh peut collecter les âmes des ennemis qui meurent près de lui, augmentant définitivement son armure et sa puissance. 
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Peine capitale [ A ] 

 
Thresh ligote un ennemi dans ses chaînes et l'attire vers lui. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.


Attrape un ennemi, puis le tire vers lui ou bondit vers lui. Lance sa faux, infligeant 80/120/160/200/240 (+50% puissance) pts de dégâts magiques à la première unité touchée et l'attirant vers lui pendant 1,5 sec. Le délai de récupération de Peine capitale est réduit de 3 sec si un ennemi est touché.Réactivez cette compétence pour que Thresh bondisse vers l'ennemi touché.
 
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Lien des ténèbres [ Z ] 

 
Thresh lance une lanterne qui protège les champions alliés proches contre les dégâts. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour foncer vers Thresh.


Crée une lanterne protectrice qu'un allié peut utiliser pour foncer vers vous. Lancez la lanterne à un endroit. Si un allié proche de la lanterne clique dessus, il la ramasse et Thresh les attire tous les deux vers lui.De plus, les alliés qui en approchent gagnent un bouclier qui dure 4 sec et qui absorbe jusqu'à 60/95/130/165/200 (+40% puissance) pts de dégâts. Chaque allié ne profite du bouclier qu'une seule fois par utilisation de la compétence.
 
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Fauchage [ E ] 

 
Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques. À l'activation, Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup.


Passive : chaque coup inflige de 0 à 0 pts de dégâts magiques supplémentaires, dégâts qui augmentent quand vous n'attaquez pas.Les dégâts supplémentaires sont équivalents au nombre d'âmes collectées plus jusqu'à 80/110/140/170/200% de ses dégâts d'attaque. Le pourcentage dépend du temps écoulé depuis sa dernière attaque.
Active : envoie les ennemis proches dans la direction de votre choix. Inflige 65/95/125/155/185 (+40% puissance) pts de dégâts magiques sur une ligne qui part de derrière lui. Les ennemis touchés sont envoyés dans la direction du coup, puis ralentis de 20/25/30/35/40% pendant 1,5 sec.Lancer vers l'avant pour repousser et vers l'arrière pour attirer.
 
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La boîte [ R ] 

 
Une prison dont les murs ralentissent et blessent les ennemis qui les brisent.


Piège les ennemis entre des murs qui, s'ils sont brisés, ralentissent et infligent des dégâts.Crée une prison de murs spectraux autour de lui. Les champions ennemis qui traversent un mur subissent 250/400/550 (+100% puissance) pts de dégâts magiques et sont ralentis de 99% pendant 2 sec, mais ils brisent ce mur. Dès qu'un mur est brisé, les murs restants n'infligent que la moitié des dégâts et leur ralentissement dure moitié moins longtemps. Un ennemi ne peut pas être affecté par plusieurs murs simultanément.
 
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 MessagePosté le: Sam 21 Sep - 11:48 (2013)    Sujet du message: Publicité

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 SoOn'
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 Inscrit le: 20 Sep 2013
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 MessagePosté le: Dim 17 Nov - 13:57 (2013)    Sujet du message: Thresh Répondre en citant

Thresh est un Grand faucheur dont les chaînes maléfiques retiennent l'âme des vivants. Une seconde d'hésitation quand vous apercevez son visage spectral et vous êtes perdu. Il ne laisse dans son sillage que des hommes creux ; l'âme, elle, est captive des lueurs glauques de sa lanterne. Le Garde aux chaînes prend un plaisir sadique à tourmenter ses victimes, avant comme après leur trépas. Sa lugubre tâche ne prend jamais fin et il arpente toutes terres pour faucher d'autres esprits encore.

Thresh se fraie un chemin lent mais déterminé dans Valoran. Il choisit ses victimes l'une après l'autre, concentre son attention sur chaque âme tour à tour. Il joue avec elles, érode lentement leur raison avec son humour tordu, dément. Une fois que Thresh s'intéresse à une âme, il ne prend plus de repos jusqu'à ce qu'il la possède enfin. Puis il traîne ses proies jusqu'aux Îles obscures pour des tourments ineffables. C'est là sa seule vocation.

On ne sait pas grand-chose du passé du Garde aux chaînes, et dans la plupart des cas il ne s'agit que de contes de bonne femme et de comptines. On y évoque un cruel geôlier des temps anciens qui prenait plaisir à torturer ses prisonniers. Patient et brutal, il utilisait toutes sortes de méthodes pour briser l'esprit de ses victimes avant que leur corps ne succombe à ces tortures. Les chaînes étaient l'outil préféré du bourreau pour inspirer la terreur. Leur cliquetis annonçait sa terrible approche et promettait la souffrance à celui qui l'entendait. Nul ne s'opposa à son horrible règne jusqu'à ce que ses prisonniers ne parviennent à s'échapper au cours d'une émeute de grande envergure. Ils le submergèrent et, sans remords, le pendirent avec ses propres chaînes. Ainsi commença la non-vie du spectre terrible que nous connaissons sous le nom de Thresh – du moins d'après les contes.

Thresh hante désormais le pays, laissant derrière lui un sillage d'horreur et de désespoir. Mais il y a un but derrière ses machinations funèbres, celui de trouver des âmes plus fortes que celles des misérables humains. Il n'aura ce qu'il veut que lorsqu'il aura brisé la volonté des plus puissants guerriers de Valoran.

''Rien n'est plus exaltant que de déchiqueter un esprit, morceau par morceau.''
-- Thresh


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