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Karma

 
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 SoOn'
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 MessagePosté le: Sam 21 Sep - 11:31 (2013)    Sujet du message: Karma Répondre en citant

 
Karma 
Sagesse incarnée 

 
 
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Concentration ardente 

 
Réduit le délai de récupération de Mantra à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (effet réduit de moitié pour les attaques de base de Karma). 
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Flamme intérieure [ A ] 

 
Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.



Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.


Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80/125/170/215/260(+60% puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant 1,5 sec.
Bonus Mantra - Flamme persistante : inflige 25/75/125/175 (+30% puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de 1,5 sec, le cercle explose, infligeant 50/150/250/350 (+60% puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
 
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Volonté concentrée [ Z ] 

 
Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts sur la durée et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi finit par être immobilisé.



Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui inflige des dégâts supplémentaires et la soigne.


Lie Karma au champion ennemi ciblé, le révélant et lui infligeant 60/110/160/210/260 (+60% puissance) pts de dégâts magiques en 2 sec. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec.
Bonus Mantra - Renouveau : Volonté concentrée inflige 0 (+60% puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires sur la durée et rend instantanément à Karma 20% (+[1% puissance]%) des PV qui lui manquent. Si le lien n'est pas rompu, Karma récupère une fois de plus 20% (+[1% puissance]%) des PV qui lui manquent.
 
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Exaltation [ E ] 

 
Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé.



Bonus Mantra : le bouclier émet de l'énergie, infligeant des dégâts aux ennemis et octroyant Exaltation aux champions alliés.


L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de 40/45/50/55/60% pendant 1.5 sec et qui absorbe 80/120/160/200/240 (+50% puissance)pts de dégâts pendant 4 sec.
Bonus Mantra - Défi : le bouclier dégage de l'énergie, infligeant 60/140/220/300 (+60% puissance) pts de dégâts magiques aux unités ennemies autour de la cible. Les champions alliés autour de la cible gagnent la moitié de ce montant en bouclier et obtiennent un bonus de vitesse de 60%.
 
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Mantra [ R ] 

 
Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.


Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 sec, lui octroyant un effet supplémentaire.
Flamme persistante : inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
Renouveau : le lien inflige des dégâts magiques supplémentaires à la cible et rend instantanément à Karma 20% des PV qui lui manquent. Si le lien n'est pas rompu, le même pourcentage est rendu une fois de plus à Karma.
Défi : les champions alliés autour de la cible de Karma reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter ; les unités ennemies autour de la cible subissent des dégâts magiques.
 
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 MessagePosté le: Sam 21 Sep - 11:31 (2013)    Sujet du message: Publicité

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 SoOn'
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 Inscrit le: 20 Sep 2013
 Messages: 956
 

 MessagePosté le: Ven 15 Nov - 11:28 (2013)    Sujet du message: Karma Répondre en citant

Karma est une femme dont la volonté indomptable n'a d'égale que sa puissance spirituelle. Elle est l'âme incarnée d'Ionia et une inspiration sur le champ de bataille, protégeant ses alliés et repoussant ses ennemis. Puissante personnalité prise entre tradition et révolution, Karma cherche à protéger la paix d'Ionia, par la force si nécessaire.

Karma vivait autrefois une vie tranquille dans un petit village ionien. Sous la direction de vieux moines, les villageois pratiquaient selon la tradition une magie bénéfique et pacifique. Connue pour sa puissante connexion avec le royaume spirituel et aimée comme un sage médiateur par son peuple, Karma considérait ces traditions comme un aspect essentiel de la recherche spirituelle des Ioniens.

Sa paix intérieure fut mise à l'épreuve quand les armées de Noxus envahirent Ionia. Les vénérables moines du village étaient convaincus que leur mode de vie pacifique détournerait d'eux la violence, mais Karma en savait assez sur la cruauté noxienne pour contredire les anciens. Inébranlables, ils lui dirent de faire confiance à la tradition. Quand les envahisseurs marchèrent sur le village, les anciens moines allèrent à leur rencontre négocier une fin paisible à la bataille. Le général noxien fut offensé par leur faiblesse affichée et il tua lui-même les moines avant d'ordonner à ses hommes de ravager le village.

Tandis que les Noxiens avançaient, les villageois se préparèrent à accepter la mort plutôt que de rompre leurs idéaux de vie pacifique. Mais Karma ne pouvait l'accepter et opta pour une autre possibilité : sacrifier une seule vie pour en épargner beaucoup d'autres. Pour sauver les siens, elle puisa dans sa puissance intérieure et invoqua toute la force de sa volonté. Une explosion de feu spirituel jaillit de son corps et fut projetée en spirale vers le général noxien. La flamme prit la forme de dragons jumeaux, le symbole d'Ionia. C'était la première fois que Karma utilisait ses pouvoirs pour blesser au lieu de protéger et ni elle ni personne au village n'avait jamais rien vu de tel. Quand la magie se dissipa, tout le monde vit que le général s'était effondré et que ses soldats étaient dispersés. Les forces ennemies s'étaient inclinées devant la force de Karma et personne ne toucha à son peuple ni à ses traditions.

Alors que la guerre continuait de faire rage, Karma devint un formidable leader de la résistance ionienne, mais le conflit ne prit pas fin avec la fuite des armées de Noxus. Ionia se divisa entre les résistants qui criaient vengeance et les moines qui exigeaient un retour aux traditions spirituelles. Karma définit une troisième voie, qui combinait la force trouvée par Ionia dans la guerre avec les traditions pacifiques auxquelles la nation était toujours attachée. Elle cherche désormais à rendre une paix durable à son pays ravagé.

''Nul ne peut vous prendre votre esprit, mais il faut en user avec sagesse.''
-- Karma


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